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小程序开发制作的时候录音及播放功能如何实现

日期:2021-04-20 17:11 浏览量:1030

小程序开发制作非常的简单,因为小程序已经把哪些源生app才能有的功能给转换成了js的写法,js只要是一个网站开发人员就会使用的语言,所以说小程序开发那么火那么容易开发也是有道理的,下面就讲讲小程序录音及录音播放功能的实现


1、先获取录音及播放录音的对象

//获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager
const recorderManager = wx.getRecorderManager()
//创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()


2、开始录音代码

//开始录音的时候
  start: function () {

    const options = {
      duration: 10000,//指定录音的时长,单位 ms
      sampleRate: 16000,//采样率
      numberOfChannels: 1,//录音通道数
      encodeBitRate: 96000,//编码码率
      format: 'mp3',//音频格式,有效值 aac/mp3
      frameSize: 50,//指定帧大小,单位 KB
    }
    //开始录音
    recorderManager.start(options);
    recorderManager.onStart(() => {
      console.log('recorder start')
    });
    //错误回调
    recorderManager.onError((res) => {
      console.log(res);
    })
  },


3、停止录音代码

stop: function () {
    recorderManager.stop();
    recorderManager.onStop((res) => {
      this.tempFilePath = res.tempFilePath;
      console.log('停止录音', res.tempFilePath)
      const { tempFilePath } = res
    })
  },


4、播放录音代码

play: function () {
    innerAudioContext.autoplay = true
    innerAudioContext.src = this.tempFilePath,
    innerAudioContext.onPlay(() => {
      console.log('开始播放')
    })
    innerAudioContext.onError((res) => {
      console.log(res.errMsg)
      console.log(res.errCode)
    })
  },


5、在wxml中添加相关事件即可

<button bindtap="start" class='btn'>开始录音</button>
<button bindtap="stop" class='btn'>停止录音</button>
<button bindtap="play" class='btn'>播放录音</button>


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